本期课程从Unity移动端游戏优化的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于Unity开发的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题。
适合读者
1、有一定Unity引擎知识和开发经验, 卡塔尔世界杯开幕时间,从事Unity性能优化的技术人员
2、需求高效精准的性能优化工具、提升优化工作效率的开发者
3、对游戏研发“工业化”理念感兴趣,想要系统性地建立优化思维的读者
你将获得
1、了解如何使用UWA工具发现和确定性能问题
2、了解常见的性能问题和其解决办法
3、上述内容的图文并茂的直观展示
课程讲解了以下三部分内容:
(1)性能优化的基本逻辑
前言中简单论述了“确定问题-解决问题-持续监控问题”这一既是层层递进、同时也密不可分的逻辑;践行游戏研发“工业化”的UWA尝试在其中的每一个步骤都提供优良的解决方案。
(2)UWA性能检测工具
图文兼备地展示了UWA性能检测工具在确定和解决性能问题过程中的易用性、可靠性。
(3)常见性能问题
如图, 足球进俩球买的2.25什么意思,文章从内存、CPU、GPU三个维度讨论了当前游戏项目中经常出现的一些性能问题作为参考。
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